Spiderman rivisitato

VIRTUAL PINBALL Forums TABLES WIP Spiderman rivisitato

This topic contains 35 replies, has 10 voices, and was last updated by firebrand007 firebrand007 2 days, 9 hours ago.

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  • #9571
    Alessio
    Alessio
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    Ho effettuato alcune modifiche al tavolo Spiderman di Nunuzzu idea che all’epoca avevamo condiviso:
    – Rivisitati i toys (Tom sarebbe fantastico realizzarli tutti in 3D, io ho grosse difficoltà….)
    – Nuovi flash
    – Nuovi Suoni
    – Nuove GI con correzione allo script (a volte si spegnevano e non si riaccendevano)
    – Profondità tavolo e cassone ridisegnato (modalità desktop)
    – Rampe riadattate e modificata la trasparenza
    – Ombre e effetti luce corretti
    – Materiali ferri e corsie cambiati
    – Effetto illuminazione Toys (illuminati con missione attiva) con gestione nello script come il tavolo reale
    Ecc….
    Di seguito il risultato (tavolo non ancora ultimato….. work in progress!! ;-) )

    #9573
    ninuzzu
    ninuzzu
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      • Posts 461

    Ottimo.
    Il nuovo VPM (ancora in beta), oltre a supportare la aux board per i SAM (finalmente, permettendoci di giocare anche alle versioni LE dove ci sono solenoidi extra e tante altre cose) controlla anche la GI.
    Il metodo funziona con tutti i SAM (solo versioni PRO) e Sega Whitestar.
    Quindi bisogna rimuovere la GI scriptata a mano e aggiungere:

    Set GICallBack.GetRef(“UpdateGI”)

    Sub UpdateGI(nr,enabled)
    Select Case
    Case 0
    For each bulb in GI:bulb.state=enabled:next
    End Select
    End Sub

    #9575
    Alessio
    Alessio
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      • Posts 189

    Wow, non lo sapevo….
    Dove trovo il nuovo VPM?

    #9576
    ninuzzu
    ninuzzu
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      • Posts 461

    Sta qui e supporta anche i flasher modulari (per i WPC e i SAM): in pratica l’output non è piu on off, ma è un valore variabile da 0 a 255. Nel Medieval Madness X ci sono i flasher modulari e c’è anche il download di una versione del vpinmame, precedente a quella che trovi nel thread su VPU.

    #9577
    Alessio
    Alessio
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      • Posts 189

    Grazie Nino!
    Il codice dello script non era corretto

    Set GICallBack = GetRef(“UpdateGI”) con = senza punto
    e poi anche
    Select Case nr con nr aggiunto

    Funziona tutto alla perfezione!
    Riguardo ai flash devo sperimentare
    Nel Vostro Medieval Madness i flash non si accendono, nemmeno con il nuovo VPM e non capisco il motivo…..

    #9578
    TNT2
    TNT2
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      • Posts 184

    Awesome! Thanks guys. Also thanks for not forgetting us desktop users. :good:

    #9580
    ninuzzu
    ninuzzu
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      • Posts 461

    Si, scusami sono andato a memoria.
    Per quanto riguarda i flashers del Medieval, prova a cancellare eventuali scripts dalla cartella tables.

    #9581

    Ben Logan
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      • Posts 337

    Happy about the update! I love this one. Thanks, Alessio. Ninuzzu’s tables play really well on my system.

    I actually did really well playing on the real machine at Pinball Hall of Fame in Las Vegas, USA last week, thanks to all the practice I’d had while playing Ninuzzu’s recreation. Very realistic and true to the original!

    #9582
    TNT2
    TNT2
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      • Posts 184

    Awesome! I really need to get down there sometime.

    #9583
    Stefan Austria
    Stefan Austria
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      • Posts 384

    wow, this will be an Option for a “Vault” Design too ?

    #9616
    Alessio
    Alessio
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      • Posts 189

    Il tavolo è pronto, volendo si può pubblicare.
    Può essere pubblicato solo dagli amministratori del sito?

    #9625
    Alessio
    Alessio
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      • Posts 189

    Scusate ragazzi, credevo di fare una cosa gradita contribuendo nel mio piccolo….. come non detto.

    #9626
    bolt
    bolt
    Participant
      • Posts 100

    Hi Alessio, where can I found your beauty. I love your spiderman version.

    #9627
    robwaade
    robwaade
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      • Posts 109

    hey looks really good :yahoo:

    #9631
    ninuzzu
    ninuzzu
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      • Posts 461

    Alessio , c’è la sezione upload,usa quella

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