MONITOR

 

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VIRTUAL PINBALL SCREEN SIZE

Argomento di estrema importanza è la scelta degli schermi.
Come premesso ne saranno necessari 3, anche se ci sono altri tipi di configurazione che ne prevedono solo 2 o in alcuni casi addirittura 1.Il nostro obbiettivo è quello di ricostruire una fedele riproduzione di un flipper reale.


monthly_02_2014-9b7ed822d5124c9967985a562a94b692-mbfsPLAYFIELD – o anche piano di gioco è lo schermo principale del pincab e dovrà avere delle caratteristiche precise.Prima tra tutte le dimensioni, si posso utilizzare da 40-42-46 pollici (anche più o meno), nel nostro caso specifico utilizzeremo un 40 sia per contenere i costi e sia perchè tutto il progetto, cassone e decals saranno dimensionati su questa base.Argomento importantissimo è quello del input-lag, problema che affligge quasi tutti i televisori di grandi dimensioni.L’ input-lag è semplicemente i ritardo che intercorre tra un comando impartito dal PC e la sua visualizzazione a schermo.Come potete immaginare è imprescindibile avere una risposta pressochè immediata in un gioco come quello del flipper dove riflessi e prontezza sono le attitudini principali.Spesso l’imput lag lo trovate tra le spcifiche tecniche del prodotto, ma non sempre.Esistono però dei metodi molto semplici per poter verificare da soli quanti millisecondi di ritardo abbiamo, seguite questa guida.In linea di massima un ritardo accettabile (secondo il mio parere) si aggira sui 30 ms.In commercio troverete tv che vanno dai 15 ms ai 200 ms di input-lag, più sarà basso questo valore più sarà realistico il gioco.Ci sono poi alcuni trucchi/impostazioni che possono abbassare il valore sulla maggior parte degli schermi che vedremo in seguito.

 

 

 

 

monthly_01_2014-1eecc47d99ddc251df9b584ab525c0f3-monster-bash--williams-1998-DMD – (Dot Matrix Display) il display dove vengono visualizzati i pnteggi e le animazioni di ogni singolo flipper.I DMD originali sono composti da singoli diodi luminosi che gestiti a matrice producono le immagini a video.Noi utilizzeremo un normalissimo monitor 15 pollici lcd reperibile un pò ovunque, forse ne avrete uno da qualche parte in casa che non utilizzate più.Questo sostituirà più che egregiamente un originale DMD.

Monster-Bash-BackglassBACKGLASS – è il vetro/plexiglass che si trova subito sopra il DMD, illuminato nel retro da luci ad intermittenza sincronizzate al gioco.Lo sostituiremo con un monitor 22 pollici 16:9 (nel mio caso specifico 16/10) ma non cambia nulla ne ai fini pratici che costruttivi, solo la cornice di rifinitura sarà leggermente diversa.

 

 

 

 

Questi sono tv e monitor che ho utilizzato io nel mio progetto

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PLAYFIELD – Sony Bravia KDL-40W5500 40 pollici

risoluzione 1920 x 1080 – 16/9

(modificando alcune impostazioni ho raggiunto un input-lag di 30 ms)

 

as4316utc       DMD – Iiyama AS4316UTC

      risoluzione 1280 x 1024 – 4/3

 

 

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         BACKGLASS – Nec EA221WME 22 pollici

         risoluzione 1680 x 1050 – 16/10

 

 

schermi senza cornice pronti per l’installazione

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– In questo sito dove troverete i valori input-lag di molti televisori in commercio.

http://www.hdtvtest.co.uk/news/input-lag

– Calcolo Input-lag

Guida per calcolare Input-Lag